Argentan

Jeu de piste à Argentan - Nos aventures


Argentan devient votre terrain de création

Argentan - Terrain de jeu Urban Quest

Regardez Argentan avec les yeux d’une équipe en pleine aventure. Depuis la chapelle Saint-Nicolas, le parcours passe par Saint-Germain, le donjon et la Tour Marguerite, avant de rejoindre les abords de la Noë et la Maison des Dentelles.

Les haltes se découvrent depuis l’espace public. Les formes de la ville rencontrent vos observations, vos raisonnements et vos idées, sans entrée dans les monuments.

Photo : Ikmo-ned / Wikimedia Commons · CC BY-SA 4.0.

Les lieux de votre aventure

Une chapelle pour se retrouver, des remparts à observer, une tour au détour d’une rue… Voici quelques-uns des lieux que vous croiserez en jouant dans Argentan.

La chapelle Saint-Nicolas à Argentan
La chapelle Saint-Nicolas

Le point de départ de votre aventure, place du Marché.

ChBougui / Wikimedia Commons · CC BY-SA 4.0
Photo redimensionnée, format WebP.

Le donjon d’Argentan à Argentan
Le donjon d’Argentan

Des vestiges à découvrir en levant les yeux.

Mlane78212 / Wikimedia Commons · CC BY-SA 3.0
Photo redimensionnée, format WebP.

La Tour Marguerite à Argentan
La Tour Marguerite

Une autre silhouette à rencontrer au fil du parcours.

Benjamin Smith / Wikimedia Commons · CC BY-SA 3.0
Photo redimensionnée, format WebP.


Une histoire qui se construit avec vous

Ce jeu de piste connecté vous permet de découvrir Argentan de manière ludique et interactive.

Aveline voudrait inventer la finition d’un dessin de dentelle. Le Guetteur aimerait en préserver la forme d’origine. Vos réponses et vos décisions les accompagnent dans cette histoire.

Des énigmes sur planches, des choix discutés ensemble et des essais photo rythment la promenade. Le dessin partagé apparaît progressivement sur votre téléphone. La photo reste facultative, les découvertes et les choix accomplis gardent leur place.

À Argentan, dans l’Orne en Normandie, Le Fil des passages transforme votre sortie en aventure : huit haltes, seize défis et une histoire de dentelle à faire évoluer ensemble. Le jeu coûte 29,90 € par équipe et s’ouvre dans votre navigateur mobile, sans application à télécharger.

Le temps de jeu prévu est de 85 minutes. Retrouvez-vous devant la chapelle Saint-Nicolas, place du Marché, avant de lancer la partie. Prévoyez un téléphone chargé et une connexion internet. Les défis se jouent dehors, sans entrer dans les monuments.

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