Cahors
Jeu de piste à Cahors - Nos aventures
Cahors devient votre terrain de jeu
Cahors occupe un site spectaculaire : une presqu’île formée par un méandre du Lot, cernée d’eau sur trois côtés et dominée par des collines. Le pont Valentré, chef-d’œuvre médiéval avec ses trois tours et ses six arches, veille sur l’entrée de la ville depuis 1308. Derrière, le centre historique déploie ses ruelles sombres, ses maisons de marchands, la cathédrale Saint-Étienne et son cloître, et tout un labyrinthe urbain qui sent bon le Quercy.
Notre jeu de piste à Cahors vous fait plonger dans ce dédale. En équipe, vous traversez le centre médiéval d’énigme en énigme, du boulevard Gambetta aux venelles secrètes de la vieille ville, en passant par des placettes que même les Cadurciens ont oubliées. C’est Cahors les yeux grands ouverts et les neurones en ébullition.
Un jeu de piste unique à Cahors
Vous cherchez que faire à Cahors au-delà de la photo devant le pont Valentré ? Notre chasse au trésor connectée vous emmène dans les entrailles de la vieille ville, là où les touristes pressés ne vont pas. Le jeu de piste à Cahors vous fait découvrir l’histoire d’une cité qui fut, au Moyen Âge, l’une des premières places bancaires d’Europe, avec des marchands si puissants que Dante les cite dans sa Divine Comédie.
Et le pont Valentré, parlons-en. Sa construction a pris 70 ans, de 1308 à 1378. Selon la légende, le maître d’œuvre, exaspéré par la lenteur du chantier, aurait passé un pacte avec le Diable pour accélérer les travaux. Malin, il donna ensuite au Diable un crible pour transporter l’eau… qui passait à travers. Furieux, Satan envoya un diablotin arracher chaque nuit la dernière pierre de la tour centrale. Lors de la restauration en 1880, l’architecte a fait sculpter un petit diable à cet endroit précis. Il y est toujours.