La Grande-Motte

Jeu de piste à La Grande-Motte - Nos aventures


La Grande-Motte devient votre terrain de jeu

La Grande-Motte - Terrain de jeu Urban Quest

La Grande-Motte, ce n’est pas une ville comme les autres. Sortie des sables et des marécages dans les années 1960 sous l’impulsion de l’architecte Jean Balladur, elle aligne ses pyramides de béton blanc face à la Méditerranée, dans un décor qui tient autant du rêve futuriste que de la carte postale balnéaire. Palmiers, jardins luxuriants, sculptures en plein air et port de plaisance composent un terrain de jeu unique en son genre. Avec Urban Quest, ces courbes et ces angles si particuliers deviennent le décor de vos énigmes.

En équipe et à votre rythme, vous arpentez la station à la recherche d’indices, smartphone en main. Que ce soit en famille sous le soleil, entre amis pour un EVG ou un EVJF, ou avec vos collègues pour un team building original, La Grande-Motte se prête à toutes les aventures, du premier pas Place Diana jusqu’aux quais animés du port.


Un jeu de piste unique à La Grande-Motte

Que faire à La Grande-Motte le temps d’une journée ? Troquez la serviette de plage contre une chasse aux énigmes ! Le parcours vous entraîne du coeur de la station vers ses lieux les plus emblématiques, entre les pyramides du Levant aux lignes angulaires et les courbes douces du Couchant. Vous croiserez des sculptures étonnantes, des jardins soigneusement dessinés et l’animation du port de plaisance, en résolvant des défis qui vous feront lever le nez sur des détails invisibles au promeneur pressé.

Le saviez-vous ? Pour dessiner ses fameuses pyramides, Jean Balladur s’est inspiré du site précolombien de Teotihuacan, au Mexique. Il a même voulu que la ville raconte une histoire : le quartier du Levant, aux formes droites et masculines, répond au Couchant, tout en courbes féminines. Une symbolique cachée que peu de vacanciers remarquent, et que ce jeu de piste vous invite à décoder.

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