Participants avec badges, fiches d'indices en main devant le tableau d'enquête Murder Quest
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Un temps de jeu pour votre séminaire de fin d'année

Après les réunions et le bilan de l'année, laissez une place au jeu. Nous vous orientons vers une activité adaptée à votre groupe, à votre lieu et au créneau disponible.

En bref. Urban Quest anime les séminaires de fin d'année avec trois formats joués en intérieur. Une enquête Murder Quest menée avec des comédiens, un quiz et blind test sur smartphone, ou un escape game mobile installé sur place. Le jeu trouve sa place entre deux temps de travail, après le bilan ou en fin de journée. On choisit ensemble selon votre effectif, votre salle et le créneau disponible.

  • +2000entreprises depuis 2015
  • +10 ansd'expérience
  • 4,9/5sur 254 avis
  • Trois formatsjouables en intérieur
  • Sur devisselon votre effectif et votre créneau

Mis à jour le

Comment placer un temps de jeu dans un séminaire de fin d'année ?

Dans un séminaire de fin d'année, le jeu se place entre deux temps de travail, sans prendre la place du bilan. La journée a déjà son programme : présentation des résultats, échanges, ateliers, objectifs pour l'année suivante. Le jeu vient en plus, il donne au groupe un moment pour souffler et se parler autrement.

Trois moments reviennent souvent.

  • Après le déjeuner. Le début d'après-midi est souvent le moment où l'attention baisse. Un jeu en équipes remet le groupe en mouvement avant la reprise des ateliers.
  • En fin de journée. Les réunions sont terminées et le groupe est encore réuni, avant un verre ou un dîner. Le jeu fait la transition entre le travail et le moment convivial.
  • Pendant les ateliers en sous-groupes. Quand les participants ne sont pas tous en séance au même moment, un jeu en rotations occupe les équipes libres sans interrompre les autres.

Autre point propre à la fin d'année, c'est l'hiver. La nuit tombe tôt et la météo est incertaine, c'est pourquoi nous mettons en avant des formats qui se jouent en intérieur, dans votre salle de séminaire ou dans une pièce voisine.

Quelle activité en intérieur pour un séminaire en hiver ?

Le bon choix dépend du créneau que vous laissez au jeu et de la salle disponible. Voici les trois formats que nous proposons pour un séminaire de fin d'année, tous jouables en intérieur.

Équipe de collègues penchée sur une mallette d'indices pendant une enquête Murder Quest
Une équipe Murder Quest recoupe ses indices autour d'une table

Murder Quest, pour réunir tout le groupe sur un même créneau

Murder Quest est une enquête grandeur nature. Les participants forment des équipes de 5 à 6, passent d'un comédien à l'autre pour relever des épreuves et récolter des indices, puis désignent le coupable. La partie dure de 60 à 90 minutes et toutes les équipes jouent en même temps, jusqu'à 500 participants. Il faut un espace ouvert pour circuler, comptez environ 2 m² par joueur, en intérieur ou en extérieur. Le jeu est animé par nos comédiens game masters. Cinq scénarios existent, dont un scénario sur mesure écrit autour de la thématique de votre choix.

Quiz et blind test, pour jouer depuis sa place

Le quiz et blind test se joue depuis le smartphone de chaque participant, dans le navigateur, sans application à installer. Notre MC anime le show, en équipes ou en solo, et le classement s'affiche en direct à l'écran. Le quiz compte plus de 300 questions réparties en 36 thématiques, et la personnalisation en option permet d'ajouter des questions sur votre entreprise et votre année. Le blind test fonctionne par reconnaissance vocale, sans buzzer, avec 8000 titres, 80 playlists et 5 niveaux. Il n'y a pas de limite de participants et tout le monde joue en même temps, sans quitter sa place, ce qui convient à une salle de séminaire déjà installée. Il faut une sonorisation et un écran : nous pouvons les apporter, ou utiliser ceux du lieu.

Quatre collègues avec leur badge ouvrent un coffre dans un décor d'escape game mobile installé en intérieur

Escape game mobile, pour une journée en rotations

Nos animateurs installent un décor d'escape game dans une pièce de votre lieu, d'environ 20 à 25 m². Les participants jouent par équipes de 3 à 6, cherchent, décodent et ouvrent des cadenas en 10 à 15 minutes. Une seule équipe joue à la fois dans le décor, et les équipes se succèdent pendant que les autres poursuivent le programme. Un décor fait jouer 24 personnes par heure, soit 96 sur une demi-journée de 4 h et 192 sur une journée de 8 h. L'escape game mobile se réserve à partir de 30 participants, et sur les grands événements, deux décors peuvent tourner en parallèle, ce qui double le débit, sur devis.

Pour un groupe qui veut jouer en même temps, Le Colis Mystérieux réunit 8 dispositifs : équipes de 3 à 6, parties de 25 à 30 minutes, jusqu'à 96 joueurs par heure.

Quel format pour quel créneau de votre séminaire ?

Murder QuestQuiz et blind testEscape game mobile
PublicCollaborateurs adultes, tous profilsCollaborateurs adultes, tous profilsCollaborateurs adultes, tous profils
EffectifJusqu'à 500 participants, équipes de 5 à 6Pas de limite de participants, en équipes ou en solo24 joueurs par heure par décor (96 sur 4 h), de 30 à 200 participants par animation, deux décors en parallèle possibles sur devis ; Colis Mystérieux jusqu'à 96 joueurs par heure
Durée60 à 90 min de jeuCalée sur votre programme10 à 15 min par équipe ; Colis Mystérieux 25 à 30 min
Organisation du jeuJeu collectif, toutes les équipes en même tempsJeu collectif, tout le monde en même tempsRotations, une équipe à la fois par décor ; Colis Mystérieux en simultané
EspaceEspace ouvert pour circuler, environ 2 m² par joueur, intérieur ou extérieurVotre salle de séminaire, avec sonorisation et écran apportés par nos soins ou fournis par le lieuUne pièce intérieure d'environ 20 à 25 m² par décor
Créneau qui convientDébut d'après-midi ou fin de journée, sur un créneau bloqué pour tout le groupeFin de journée ou ouverture de séance, chacun depuis sa placeEn parallèle du programme, pendant les pauses et les ateliers
PersonnalisationScénario sur mesure possibleQuestions sur votre entreprise en optionScénario sur mesure possible
AnimationNos comédiens game mastersNotre MC anime le showNos animateurs sur place

Jeu collectif ou rotations, quelle différence pour une journée de séminaire ?

Un jeu collectif réunit tous les participants au même moment, alors qu'en rotations les équipes jouent les unes après les autres. Le choix dépend surtout de votre programme : un créneau commun pour tout le groupe, ou des participants occupés à des moments différents.

  • Jeu collectif (Murder Quest, quiz et blind test). Tout le monde commence et finit ensemble, avec un classement ou la résolution de l'enquête devant tout le groupe. Il faut bloquer un créneau dans l'agenda de la journée.
  • Rotations (escape game mobile, sauf Le Colis Mystérieux). Les équipes passent dans le décor à tour de rôle, pendant les pauses ou les ateliers en sous-groupes. Le jeu tourne en parallèle du programme, sans l'arrêter.

Pour le débit, retenez qu'un décor fait jouer 24 personnes par heure. Avec 48 participants, comptez environ deux heures de rotations. Sur les grands effectifs, deux décors peuvent tourner en parallèle, sur devis.

À quoi peut ressembler une journée de séminaire avec un temps de jeu ?

Une journée de séminaire avec un temps de jeu alterne le travail et le jeu, en plaçant le jeu au moment où l'attention retombe. Voici un exemple de séquence, à adapter à votre programme. Il est indicatif, ce n'est pas un programme figé.

  1. Matinée de bilan

    Présentation des résultats de l'année, temps d'échange, premiers ateliers. Pendant ce temps, nos animateurs installent le matériel.

  2. Déjeuner

    Les participants déjeunent. Nous finalisons l'installation et formons les équipes, en mélangeant les services si vous le souhaitez.

  3. Le jeu, en début d'après-midi

    Briefing de quelques minutes, puis Murder Quest pendant 60 à 90 minutes, toutes les équipes en même temps. Le groupe se remet en mouvement avant la reprise.

  4. Reprise des travaux

    Ateliers ou séance plénière sur les objectifs de l'année suivante.

  5. Restitution et clôture

    Synthèse de la journée, puis, si vous le souhaitez, un quiz avec des questions sur votre année avant le verre de fin de séminaire.

D'autres séquences possibles.

  • Une journée en rotations : l'escape game mobile est installé dans une pièce voisine, et les équipes y passent pendant les pauses et les ateliers.
  • Une demi-journée : la réunion le matin, puis Murder Quest ou un quiz en fin de matinée, avant le déjeuner de clôture.
  • Une fin de journée : les réunions se terminent, le quiz et blind test ouvre le moment convivial.

Peut-on reprendre les temps forts de l'année dans le jeu ?

Oui, le jeu peut reprendre les temps forts de votre année. Avec le quiz et blind test, la personnalisation en option permet d'ajouter des questions sur votre entreprise, vos équipes, vos projets ou les moments marquants de l'année. Avec Murder Quest, le scénario Sur Mesure est écrit autour de la thématique de votre choix.

Pour aller plus loin, notre studio de création écrit des jeux sur mesure, en partant si besoin d'un scénario du catalogue, ce qui réduit le délai et le coût. Le délai de préparation dépend du niveau de personnalisation et se cadre au devis : parlez-en dès votre demande.

Peut-on prévoir une activité dehors en hiver ?

Oui, si la météo et le programme le permettent. Urban Quest, notre jeu de piste connecté, se joue dehors dans la ville choisie, par équipes de 4 à 5 avec un smartphone par équipe, en 60 à 120 minutes, sans salle à réserver. En décembre, la nuit tombe tôt : placez-le plutôt en milieu de journée, et gardez un format en intérieur en solution de repli.

Pourquoi faire appel à Urban Quest ?

Urban Quest organise des animations d'entreprise depuis plus de 10 ans et a travaillé avec plus de 2000 entreprises depuis 2015. Nos équipes viennent avec le matériel, animent le jeu du début à la fin et s'adaptent à la salle et au programme de votre séminaire.

4,9/5
Google TripAdvisor
sur 254 avis
+2000entreprises depuis 2015
+10 ansd'expérience
Comédiens Murder Quest en costume sur une scène, face à une salle de participants
Lancement d'une Murder Quest devant une salle de participants

Questions fréquentes

Quelle durée réserver pour l'animation ?

Pour Murder Quest, prévoyez 60 à 90 minutes de jeu, plus quelques minutes de briefing. Pour l'escape game mobile, chaque équipe joue 10 à 15 minutes et un décor fait jouer 24 personnes par heure : la durée totale dépend donc de votre effectif. Pour le quiz et blind test, la durée se cale sur votre programme.

Existe-t-il une solution en intérieur si la météo est mauvaise ?

Oui. Les trois formats de cette page se jouent en intérieur : le quiz et blind test dans votre salle, Murder Quest dans un espace ouvert d'environ 2 m² par joueur, l'escape game mobile dans une pièce d'environ 20 à 25 m² par décor. Urban Quest, qui se joue dehors, reste une option si la météo le permet.

Le lieu doit-il être équipé ?

Pas forcément. Nous apportons le matériel de jeu, y compris la sonorisation et l'écran pour le quiz si le lieu n'en a pas. Il faut surtout de la place : une pièce d'environ 20 à 25 m² par décor d'escape game mobile, et environ 2 m² par joueur pour Murder Quest.

Peut-on reprendre des temps forts de l'année ?

Oui. Le quiz et blind test peut intégrer, en option, des questions sur votre entreprise et votre année. Murder Quest et l'escape game mobile existent en version sur mesure, avec un scénario écrit sur la thématique de votre choix. Indiquez-le dès la demande, le délai de préparation dépend du niveau de personnalisation.

Et pour une soirée de Noël après le séminaire ?

Nous avons une page dédiée. Pour une soirée festive entre collègues, avec repas ou cocktail, consultez notre page animation de Noël en entreprise. Pour une fête avec les enfants des salariés, voyez l'arbre de Noël d'entreprise.

Parlons de votre séminaire

Dites-nous la date, le lieu, le nombre de participants et le déroulé prévu de votre journée. Nous vous proposons l'activité qui s'y intègre, avec un devis.

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